ゲームを面白くする要因はいくつもあると思うが、キモであるゲーム性を決定付けるのは難易度だと思う。簡単過ぎても難し過ぎてもダメな上、どう感じるかは人それぞれ、こうなるといくら上手く調整しようと努力しても手の打ちようがない。 そこでメーカーはノ…
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