エッガーランド 迷宮の復活

よく出来たアクションパズルである。誰から貰ったのかなー?半ズラシ技をこのゲームで覚えました。攻略本がないと自分には解けなかったと思う、それなりに難しいのではなかろうか?パスワードメモを家に忘れたので、母親に電話をして「ぱりぼん・・・なに?コレ⁈」とメモを読んでもらったのが大切な思い出です。

お気に入り度 ⭐️⭐️⭐️

やり込み度 エンディング

テイルズ オブ ヴェスペリア

RPGがいつの間にかアニメと合体して、オタク文化により侵食されていった原因シリーズの一作だと思っている。まぁ初代ドラクエからしてその素養はあったので、このシリーズが無くてもいずれは同じ結果になっていただろう。内容はゼノブレイド2と同様ちょっと複雑に見せたい背伸びストーリーで友情、努力、正義が前面に出ており特に可もなく不可もなくといった感じだ。若干の着せ替え遊びは入っているものの、まだおまけ程度の扱いであった。戦闘はパティの特殊技に代表されるように、パチンコで言う大当たり演出が導入されており、それはそれで楽しい。また動きながらの戦闘システムはもう一工夫欲しいところだ。声優陣は素晴らしい仕事をしていると思う。

トロフィーは超絶難度を誇ります。とにかく時間が掛かります、作業も多くウンザリします。やってればいつかは取れるといっても、やり続ける気力を保つのは常人には無理です。はっきり言って変態のみに許されたトロフィーです。ここまで大変にする発想が理解できない。

お気に入り度 ⭐️⭐️⭐️

やり込み度 プラチナトロフィー

プラチナ難易度 5

Shadowgate64

ファミコンの名作中の名作シャドウゲイトの64続編版となる。ケムコよく頑張った、売れないのがわかっていたのに果敢にも攻めに行った姿勢は称賛に値する。ゲームのほうは、なんとなくファミコンを感じさせる作りで好感が持てた。とは言うものの、さすがに前作が名作過ぎるため、作品の出来としては前作に遠く及ばないものとなっている。ベットの頭の板に隠されているレバーは、ついに見つける事が出来なかった、攻略情報のお世話になりました。アレはいくらなんでも背景に埋もれ過ぎだろう、なんか他にもグラフィックで怪しい所があって、そっちで、ずーっと格闘してたわ⁈64は独特のボケたグラフィックのせいで他のゲームでも製作者が意図しない怪しい引っ掛け場所が出現したりするんだよね‼︎やっぱり独力で必ず解ける謎にはこだわって欲しかった。

お気に入り度 ⭐️⭐️⭐️

やり込み度 エンディング

31:ファミリーコンピュータ[ソフトランキング]

ファミコン(やっぱレベル高けーわ)

お気に入りソフト リスト(全56タイトル 100%)

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️(星5つ 5タイトル 10%)

グラディウスII

ザナック

忍者龍剣伝

月風魔伝

シャドウゲイト

 

⭐️⭐️⭐️⭐️(星4つ 16タイトル 26%)

ドラゴンクエストII 悪霊の神々

テトリス

ファミコンウォーズ

ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者

北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ

ファイナルファンタジーII

魔城伝説II 大魔司教ガリウス

ジョイメカファイト

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

グラディウス

ヒットラーの復活 TOP SECRET

マイクタイソン・パンチアウト!!

ファイナルファンタジーIII

ゼルダの伝説

沙羅曼蛇

テクモボウル

 

⭐️⭐️⭐️(星3つ 18タイトル 32%)

クインティ

ドラゴンクエスト

テニス

スーパーマリオブラザーズ

探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件

ベストプレープロ野球

上海

ジーザス 恐怖のバイオモンスター

さんまの名探偵

つっぱり大相撲

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

デジタル・デビル物語 女神転生

探偵 神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件

燃えろ!!プロサッカー

エッガーランド 迷宮の復活

マッド・シティ

激闘プロレス!!闘魂伝説

ファイナルファンタジー

 

⭐️⭐️(星2つ 12タイトル 22%)

高橋名人の冒険島IV

ポートピア連続殺人事件

桃太郎伝説外伝

探偵 神宮寺三郎 危険な二人

サッカー

三国志 中原の覇者

貝獣物語

ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島

サラダの国のトマト姫

ダブルドラゴンII ザ・リベンジ

アフターバーナー

スクウェアのトム・ソーヤ

 

⭐️(星1つ 5タイトル 10%)

ビッグチャレンジ! 柔道選手権

Mr.GOLD

名探偵ホームズ Mからの挑戦状

ベースボールスター めざせ三冠王

究極タイガー

 

 

マリオのスーパーピクロス

かなり最後の方まで行ったがエンディングには至らなかった。いくらなんでも飽きるぞ、難しいのもあるが飽きずに最後まで行けるかがエンディングに至る唯一の道だと思う、パズル好きじゃないと無理っぽい。マウスも使えるが、使い勝手は明らかに通常コントローラーに分がある。どっかに書いてあったが削るのとキャンセルが同じボタンなところが肝らしい、確かにそんな感じはする。面白いパズルを上手くゲーム化した感じで、よく出来たゲームである事は認める。パズルの単調さが苦痛になるよりもむしろ快感な人向けのゲーム。

お気に入り度 ⭐️⭐️

やり込み度 途中で断念

 

 

炎の闘球児 ドッジ弾平

ファミコン版もやったが内容が違ったような気がする。YouTubeを見てみた、何となく覚えているような?カードバトルじゃなくてシミュレーションみたいなのね、絵はキレイでした。ドッジボールって今も子供達はやってるのかな?

お気に入り度 ⭐️⭐️

やり込み度 エンディング

デジタル・デビル物語 女神転生

ファミコンRPGの中ではドラクエ、FFと共に3大RPGと称せられていたと思う。ウィザードリィはパソコンからの移植のためちょっと違うクラスだったような?この女神転生ウィザードリィ並の高難易度だった、3Dダンジョンに慣れていない自分には歯が立たないレベルである。買ってからしばらく押し入れの中で眠っていたと思う。攻略本を手に入れてやっと始動した感じだ。仲魔が斬新なシステムらしいが、とにかく難しかったため攻略本通りに操作するだけで、そこに面白味を感じることが出来なかった。シリーズのみならず他のRPGにも導入されたシステムなので本当は面白かったんだと思います。片山まさゆきファミコン漫画大トロ倶楽部で描いていたロキが1番記憶に残ってます。

お気に入り度 ⭐️⭐️⭐️

やり込み度 エンディング